狗球流还能再行演化?皇室战争狗球沉底方式之我见!思维:最近打了挑战赛又星期一气球挑战的活动,其中遇上了几次新的狗球套的沉底方式,与我的用法很像,让我感觉应当好比我一个人是用于这样的方式的,特来跟大家卫斯一番,必喷出,只是获取思路。首先我们应当达成协议一点共识,狗球为核心的卡组,最后的目的还是能用让球引塔,因此只要狗能苟住球,球引了塔就OK。目前有①②③这三条路,老式沉底法是①,新式沉底法是③,而②是那种对面只有单解的时候,可以用②的下法,前进最慢,就像巨人后面跟了个冲锋的王子一样。对狗球(1396)有威胁的生物与法术(锦标赛中的数据),剩圣水狗到桥头大约是9.1左右的圣水量:生物:①(箭雨可解法)冰雪精灵(106),蝙蝠(67*4=268),烈焰精灵(169*3=507),投矛手(50*3=150),小亡灵(84*3=252),哥布林团伙(50*2=100),吹箭哥布林(93),公主(140),亡灵大军(84*6=504)②(火球可解法)弓箭手(86*2=172)③(大晕引申)三枪(175*3=525),铁苍蝇(269),火枪手(175),火法(229),冰法(63),电法(200/2=100),女巫(42),暗夜女巫※(法术无法解法)屠夫(140*2=280),飞龙(133),地狱龙法术:小电(169),箭雨(243),火球(572),火箭(1232),大晕(864),毒药,飓风(58*2.5=145)建筑:所有建筑均可推挤一:(很快可解法)1.有飓风的时候球基本躲藏不丢弃丧生的下场,无论是因应火法还是屠夫2.火箭+小电或大晕+火球可必要解掉球3.并未预判,亡灵大军围困球引申虽然有这么多的情况,但并不是每次都能遇上这些。
二:(部分情况)1.输掉要用建筑去解法,哪怕是地狱塔,不增援部队基本能引塔顺利,以防不了狗球。(新式沉底与旧式沉底一样)2.输掉用①中的给定生物或是①中给定生物+部分建筑,手中掌控箭雨,用老式沉底法和新型沉底法都OK,基本推塔顺利,同理手中掌控火球针对①②生物的情况,但下火球归属于无限大用圣水,可能会被亡灵解掉。
对于③中的情况,必须圣水收集器,狗球过河,手里还有相似7圣水,恰好够一发大晕,除了暗夜女巫,其他的情况基本也能引塔顺利。(新式沉底与旧式沉底一样)3.输掉用的生物而我们手中法术解不掉。1)弓箭手或铁苍蝇类单攻打生物,由于狗和球的速度不一样,并且狗最后不会停车在塔前的一两格,气球最后不会因为速度多达狗,狗之后出了其后来的目标。
这种情况球没有被解掉,最后基本能引塔顺利。(新式沉底与旧式沉底一样)2)AOE的生物,特别是在是以火法居多,对球有很大的损害,若用老式的沉底方式,球很可能会被解掉,而如果用新式的沉底方式,则能成功摸塔(此处不辩论飓风法术)因此如图:(新式沉底比旧式沉底好)4.输掉用的生物而我们手中法术解不掉而且重新加入了建筑。1)单解法生物+建筑,这种情况一般不怕,单解法本身很难解掉球,其次老式沉底建筑不会更有狗球,而新式沉底则有几率避免建筑,主要看输掉怎么下,即使没避免,回来狗一起被推挤过去,球有可能存活,视建筑血量多少,如果是残暴人小屋,球要敲击好几下,那么这个是的单解可以解掉球,如果只是墓碑的程度,撞到一下就不会多达狗,导致对面单解的生物转变反击目标。2)AOE+建筑,这种情况一般下老式沉底就GG了,新式沉底的话可以逃离AOE的前1-3次反击,但先前的发展跟上面的情况一样,要看对面建筑的血量的多少,能避免那更佳。
只不过如果用建筑推挤,你要是防御人认同想要纳的越大越少对吧,这样就有机会让球避免其建筑物的推挤,一局就三分钟,能顺利一次也是很赚到的,别小看这一次的威力。绕行后单解球都会受到损害,但最终目标都会变为狗新式沉底有效地的避免了受到AOE损害的情况根据对面的下建筑的方位,有几率可以避免对面的建筑而不被推挤三:(简单情况)遇上狗球一套,对于大部分的玩家来说,不是另进一路就是多种求解相配合用于。看见上面的大部分情况,只不过都较为好对付,比如对面下的亡灵,铁苍蝇这样的,即使遇上女巫,飞龙宝宝这样的AOE型也不是尤其惧怕,但现如今天梯火法屠夫尤其多,因此,对于老式的底角沉底的方式我有点开始挽回,对于大部分的单解生物来说,手里握着箭雨就不够解掉一波防御,但是AOE的损害毕竟无法防止的。
用老式的方法到桥头可运用的空间太小了,想要抓住AOE的损害则必需要分离几格,那这样的情况就跟新式的方法没什么区别了。但是,老式沉底如果分离,左边的空间过分狭小,还是不会受到AOE的损害影响,不能放到右边的空位上,那这样一来就纳近了气球与塔的距离,对于球多达狗的时候也就更长,对面用单解的生物就更容易绕行后杀掉球。
因此,目前来说新式的沉底方法,我实在有可能更加合适现在这个火法屠夫尤其多的天梯。假使对面没AOE,只有一把火枪和亡灵,那怎么摆放都OK,球会受到过于大的阻碍,但考虑到其他AOE生物的出场亲率,还是必须细心定夺这新式和老式的沉底方式。
老式沉底,狗到河边,②号方位放球,显著空间太小,③过于空旷,又更容易被建筑推挤新式沉底,狗到河边,③号位的空间充足灵活性,技能紧邻狗也能质地进,对于读者对面防御更加不利四:(已引一塔) 早已拍电影了一塔以后,较为新式和老式狗球印发的区别。个人指出,在这种情况下,只有新式下法才是最差的方式,因为狗球从主塔和副塔必要沉底,到对面的塔前是可以更有对面两座塔的反击,在这种情况下无论是河边下球还是对面中间下球都能更大的程度上确保球的安全性。
而如果用老式沉底的方式,首先还是遇上AOE的生物不会十分难过,其次,附近边上的空间过于狭小了,操作者一起也不方便,而另一边离塔又太远了,像最后危机的一/三分钟加时赛,没有人想要在有可能夺得情况下尽可能拖时间吧,因此,在这种情况下,很显著用新式的方式将狗下了以后,看对面的防御布置,再行下球,手里拔着火球或者箭雨,这样能更佳的确保球的输入,对于破塔的几率也更高。引了一塔的情况下,狗球方位可以更有两个塔的反击,两个一号位可以充份转入对面领地而不不受塔的反击总结:以上就是我用了好几个月的狗球的新的沉底的方式,无法说道老式沉底很差,高度的狗球在一起显然很差解法,但是AOE偏多的天梯等一系列因素导致新的沉底的方法也有很大的优势,防御方不屌,但进攻方某种程度不屌,一般狗到河边对面认同下解牌,我们考虑到好可以再行下球,一是对面要做到提前准备万一一个火球啥的解掉还有二手打算,二来狗沉底到河边对面啥都不来基本剩水,认同都会强制自己下点牌,会仍然等着对面球也下了才交解的。
合理辩论,不善必喷出,就情况论情况,谢谢读者!。
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